Alien le jeu de rôles par Free League Publishing 321
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et moi c'est l'inverse, du coup j'attends de voir ce qu'il y aura dans le JdR pour me lancer parce que niveau contexte et images, les beaux livres évoqués ci-dessus (et notamment "Le Rapport Weyland-Yutani") font déjà le job
Mince je suis passé sur le forum, j'ai lu le sujet sur Alien, j'ai regardé une vidéo sur la critique du jeu et kit de démarrage, j'ai visionné 2/3 podcasts de scénarios joués...et j'ai commandé le kit du coup, et je commence à battre le rappel d'amis pour faire jouer le scénario "chariots of gods".
Bref cheminement normal du mec qui ne sait pas résister !
Dans le même genre, je l'avais signalé quelques pages plut tôt mais il y a un autre ouvrage de référence (uniquement en VO pour le moment, mais vu qu'il sagit essentiellement de plans, ce n'est pas très génant) :
Ce magnifique ouvrage contient les plans - extrêmement détaillés (aussi bien extérieurs qu'intérieurs) - de la quasi-totalité des vaisseaux, véhicules et même installations de toute la série liée aux redoutables xenomorphes (Alien, Aliens, Alien 3, Alien 4, Prometheus et même Alien Covenant). Une vraie mine d'or pour faire jouer dans cet univers et un superbe sourcebook pour le JdR
On trouve pêle-mêle dans les 156 pages (dont certaines doubles pages dépliables) de cette véritable encyclopédie : le Nostromo (bien sûr, et sous toutes les coutures !), l'USS Sulaco, la navette de débarquement UD4L Cheyene, le transport de troupes M577 APC, et même le plan détaillé de toute la station coloniale de Terraformation Hadley's Hope... Et de nombreux autres plans du reste de la franchise (les premiers cités étant les plus emblématiques et occupant la moitié de l'ouvrage)
C'est d'autant plus appréciable que les premiers scénarios en mode cinématique (dans la boite d'initiation et le livre de base) se déroulent dans un sistership du Nostromo et dans la station de terraformation Hadley's Hope sur LV-426...
Concernant le Rapport W-Y, le livre est encore trouvable et commandable (ce que j'ai fait).
Il en est de même pour le livre des plans
- jayjay37
- et
- Tartopome27
oui, mais là tu triches ^^
Il est trouvable neuf et en VF via les sites de la FNAC et de Rakuten.
- jayjay37
Sur Alien rpg Reddit vous trouverez pas mal de choses intéressantes (notamment dans "homebrew ressources")
https://www.reddit.com/r/alienrpg/
- Grand Strateger
Vous je ne sais pas mais moi j'ai été obligé de changer de caleçon ...
- Azathoth80
- ,
- Laurendi
Une campagne, du contexte, du matos : la totale.
Armor piercing rounds sizzle through raw flesh as plasma beams sear swollen retinas. Acrid smoke chokes down your throat before you realize what’s burning is you. Chemical attacks melt your armor, simmer your eyeballs, and fuse your helmet to your skull, while bioweapons turn your insides out and pulp you into a quivering mound of black jelly.
Welcome to war on the razor edge of space, marine—where nukes are yesterday’s news, pulse rounds are cheap and a human life is only worth its weight in stock options. It’s a living hell—but none of that’s as bad as the flashes of gnashing metal teeth that terrorize you every time you try to close your eyes—like some monster just split your head open and crawled inside your dreams.
Sometimes you’ve gotta wonder what the hell it’s all for.
But no one pays you to ask why, only to follow orders. You’re just a grunt—no offense. So lock and load your pulse rifle, marine—you’ve got a job to do. Protect and serve the citizens and colonies of the Outer Rim colonies—no matter what the cost.
ALIEN RPG: Colonial Marines Operations Manual is a complete campaign module for the award-winning official ALIEN roleplaying game, written by sci-fi novelist Andrew E.C. Gaska and Paul Elliott. It gives you all the tools you need to run a full open-world campaign as the iconic Colonial Marines. Contents:
- History & Organization – the inside story of the illustrious Colonial Marine Corps.
- Creating Marines – expanded character creation rules for grunts of all kinds.
- Weapons & Vehicles – an extensive chapter with new gear, gloriously illustrated.
- The Frontier War – the framework and backstory for a Colonial Marines campaign.
- Factions on the Frontier – the powers that be and their dark agendas.
- Marine Missions – six thrilling missions for your Marines, playable in any order.
- The Endgame – the showdown against a deadly enemy, finally revealed.
Source : https://frialigan.se/en/store/?product_id=6209999667349